Option Quatre coins de l'effet Volet carteLe principe des quatre coins constitue un autre système de contrôle de la caméra. Utilisez-le pour vous aider à convertir votre calque en une scène. L'option Quatre coins inclut les propriétés suivantes : Angle supérieur gauche, Angle supérieur droit, Angle inférieur gauche, Angle inférieur droit Indiquent l'emplacement des quatre coins de votre calque. Distance focale automatique Contrôle la perspective de l'effet pendant l'animation. Lorsque cette propriété est désélectionnée, la distance focale spécifiée permet de déterminer une position et une orientation de caméra qui calqueront les coins du calque sur les quatre coins. Si cela s'avère impossible, le calque est remplacé par sa silhouette, dessinée entre les coins. Lorsque cette propriété est sélectionnée, la distance focale nécessaire pour faire correspondre les quatre coins est utilisée, si possible. A défaut, la valeur correcte est obtenue par interpolation des images proches. Distance focale Prévaut sur les autres réglages si les résultats que vous avez obtenus ne sont pas ceux que vous escomptiez. Si vous définissez la distance focale sur une valeur ne correspondant pas à la distance focale d'une configuration comprenant les coins, l'image risque de ne pas s'afficher correctement (un aspect cisaillé, par exemple). Si, toutefois, vous connaissez la distance focale à reproduire, la définition de la distance focale est la façon la plus simple d'obtenir des résultats corrects. |